招聘部門 | 職位 | 人數 | 職位描述 |
新項目組 | 產品經理 | 1人 | 任職要求: 1、計算機相關專業,3年以上軟件開發工作經驗,2年以上項目經理工作經驗; 2、熟悉Java/Net任一開發語言,熟悉B/S結構,對Web有深刻的了解; 3、對項目管理有深刻的認識,能夠積極處理項目過程中出現的各種問題; 4、具體良好的溝通能力和團隊協作能力; 5、具備良好的業務需求分析能力,能夠帶領團隊實現業務調研工作; 6、具備較強的抗壓能力,能夠勇于挑戰困難。 |
新項目組 | 軟件開發工程師 | 3 | 1、計算機相關專業; 2、兩年以上.NET/java/PHP任意一種開發工作經驗; 3、熟悉SQLServer、Mysql,具備數據庫基本理論知識; 4、具有良好的編碼能力; 5、熟悉MVC 6、較好的文檔編寫能力、單元測試能力。 |
動畫事業部 | 平面設計 | 3人 | 1、??茖W歷,美術學、廣告學、平面設計等相關專業優先; 2、精通photoshop、coreIDRAW、AI(精通其中3種以上平面軟件); 3、有較好的版面設計能力,能夠較好的傳達產品訴求; 4、具有較深的美術功底,美感,創造力,能通過產品圖片傳遞產品特性,消費理念與品牌理念; 5、為人踏實,工作態度端正,耐心、細致,較強的學習能力; 6、應聘時請務必提供個人作品。 |
動畫事業部 | 故事板設計師 | 3人 | 任職要求: 1、熟悉三維動畫制作模塊優先。 2、熟悉運動規律,對動畫充滿熱情,有想法,有創意,善于表演。 3、熟悉戲劇理論或對影視理論有深刻理解;鏡頭感強,對運鏡有良好的節奏感。 4、能適應項目推進速度,可以承受工作壓力,并按時完成工作任務。 |
原畫設計師 | 3人 | 任職要求: 1、美術及相關專業畢業,手繪或熟練使用相關設計軟件均可; 2、具備扎實的美術繪畫功底與良好的設計能力; 3、熟悉角色、場景設計、繪畫流程或具備相關經驗; |
角色特效師(毛發、布料) | 1人 | 資歷要求: 1,2年以上特效動畫工作經驗,了解特效模擬技術. 2,熟悉MAYANCLOTH,Syflex或其他高端3D模擬軟件。 3,熟悉MAYAHAIR,FUR或其他毛發模擬系統。 4,美學要求:對動畫運動節奏模擬敏感準確。 |
燈光師 | 2人 | 資歷要求: 1、2年以上產品級別動畫/特效行業工作經驗,了解產品燈光流程,熟悉MAYA,NUKE等軟件。 2、曾經參與或自己制作復雜3D場景的燈光,包括層級設置,通道使用,合成。 3、了解優化渲染設置,初步渲染問題解決,查錯能力。 4、了解Arnold,vray者優先考慮。 5、藝術要求:良好色彩感覺,重視細節。理解景深,曝光,動態范圍。 |
動畫事業部 | 材質師 | 2人 | 1、有三年以上動畫片或實拍電影材質制作的經驗。 2、精通PHOTOSHOP使用,熟悉(MAYA或其它軟件)層級材質使用。 3、良好的色彩感覺,對細節觀察仔細,對材質比例精確控制。 4、深入掌握模型UV 生成,編輯。 5、富有激情,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神 6、深入了解阿諾德、vray、renderman渲染器者優先。 |
特效師 | 1人 | 1、精通maya特效模塊,能熟練運用particle屬性,表達式,熟悉運用fluid各種屬性; 2、能運用用mel或python編寫腳本實現特效效果; 3、熟練運用realflow軟件,能靈活運用解決生產中的各種特效; 4、可以熟練運用3Delight,或者KKformaya渲染粒子; 5、熟練運用nuke合成軟件及相關插件,可以根據需要在后期中制作2D特效; 6、有2年以上動畫片或實拍電影特效制作的經驗 |
模型師 | 2人 | 1、良好的美術基礎與審美能力,藝術院校雕塑或美術相關專業畢業,有較強的形體塑造和空間造型能力。 2、3年以上高精度模型制作經驗,熟練使用Maya建模模塊,熟練使用Zbrush、Photoshop等軟件。 3、熱愛藝術創作及動漫事業,有志于從事影視動畫行業。 4、富有激情,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神。 5、能夠獨立繪制模型材質貼圖者優先。 |
動畫事業部 | 角色動畫師 | 10人 | 資歷要求 : 1、擁有很好的動作觀察能力,手key動畫2年以上工作經驗,熟練掌握運動規律、節奏感強。 2、熟練使用Maya動畫模塊,了解Maya綁定知識,并能對角色進行綁定設置者優先。 3、熱愛藝術創作及動漫事業,有志于從事影視動畫行業,具有良好的藝術修養及美術基礎。 4、富有激情,有較強的學習能力和敬業精神,有較好的溝通能力和領悟能力,有良好的團隊合作精神。 |